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编辑:凯恩/2019-01-04 12:28

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  十年多的游戏设计项目制作经验,参与多个国内外项目主要参与的项目有:《龙剑》《天谕》《魔法城堡》《聊斋》等系列项目制作。擅长3d场景和次世代场景的制作、Unreal地编;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同时具有丰富的网页和手游...

  毕业于西安美术学院设计系,有深厚的美术底子,一直在公司从事一线项目制作,负责项目的美术品质把关和员工绩效考核及新员工的培训,参与不同项目的制作,(冰岛CCP公司 EVE.EA公司 QD. SKATE ,THQ),网易的东方幻想格斗《斩魂》等...

  13年游戏美术工作经验,其中9年美术团队管理经验,参与制作《我叫MT》游戏,2年格斗类手游主美术工作经验,熟悉U3D开发引擎,掌握游戏美术相关开发模块,角色骨骼、场景烘焙等;掌握cocos2dx序列帧、骨骼动画,参与制作多款游戏模型制作

  2007—2009年工作于深圳市华强电影数码有限公司,动画师,模型师,美术师,参与开发《恐龙危机》,《嘟吡冒险》,《12生肖》等影片制作。 20多年的讲师经验,于华强职业培训基地 担任美术讲师 Maya讲师 3DSMAX讲师 。 擅长绘制各类角色...